纸扇江山IP属地:湖南·株洲 发布于16分钟前
网易游戏《第(🕍)五人格》音(🔠)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(💓)听觉印象最重要的组成部分之一,需(🖍)要依托(tuo)不同的需求类(lei)型做出(🐤)相应的风格探索,《第五人格》对此进(💘)行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐(💷)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(📊)”,不应去(🌶)功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥(✅)空间,同一风格类型之下仍(🔊)(reng)然保(bao)持足够的创造力和产出品质。