疯狂的少年IP属地:江西·吉安 发布于38分钟前
同时,游戏(xi)音乐也在(🌑)不断寻求“破圈”,寻求有更(geng)多的(de)听众,原来游戏音乐更(🚮)多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音(🍟)乐凭借优(you)异的品质,影响力已(yi)经突破到更广泛的用(yong)户圈层。 “游戏音乐曾(ceng)有过卷低价的时代,由于当时(🎩)游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知(zhi),游戏音乐也因此(ci)被贴上了(✡)‘低(🥝)廉’的标签(🏵)。 随着游戏行(👅)业的崛起,用户(hu)的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我(❎)们也(💵)在陪用户一起成长。