半了散人IP属地:江苏·苏州 发布于59分钟前
夏花蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(🚅)的高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(🛃)前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声(🔼)韵律动,而是逐渐(🎯)成为承载文化(hua)内涵、(🔥)跨界(🛡)融合的重要依(yi)托,成为全球多元文化(🌠)平等对话、交流的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业(🍔)发展变(bian)革的亲历(li)者,我有幸见证了游戏音乐(le)从‘音(yin)频(pin)配角’到‘内容灵魂’的转变(bian),从小众(zhong)圈层到主流社会的‘破(📝)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然(➖)在致(zhi)辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如虚拟现实、人工智能(🏈)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大(da)和文化交(jiao)流的日益频繁,游戏音乐也(🈯)将在跨文(wen)化传播中发挥更加重要的作用(🐺)。 通过对产业化、商业化的持续探索(🗯),游戏音乐(🏻)也正经历着(🔐)从被“听见”到被(⚪)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周(zhou)边开发、游戏(xi)、线下演唱(chang)会为代表的创新业态,已成为游戏音乐(le)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(📱)音(yin)乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段(duan)段声韵律动,而是成为多元文化(🍫)(hua)交(😛)流的重要平台之一。 这也与(🗺)‘海派文化’所蕴含的(de)海纳百川、兼容并蓄的精(⛅)神特质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣传部部长(⛹)赵懿(🎀)表示,“希望(🍩)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发(🅾)挥徐汇游戏产(♊)业和衡复音乐街区的资源优势,将(🐡)线上‘流量’化为线下‘留量’,探(tan)索历史文脉与数字(🌊)创意相融,潮流文化与(yu)市井烟火交织(🌓)的创新(⛄)模式。 徐汇区将持续推动游戏产(chan)业高质(🍎)量发展,助力游戏(xi)音乐迸发(fa)新动能。